這一款由和春技術學院的學生自製的卡片對戰桌遊,是這次我去新一代的重要目標!
看這精美的外盒!!購買遊戲只要加五十元就可以請製作團隊現場繪製專屬盒面!!
臉書粉絲頁>>【Evolution of War 進化戰爭】
----老樣子先來大概的遊戲介紹-------------
進化人數:2~4人
進化時間:45min
進化年齡:10歲up(主要是文字量的關係)
遊戲設置:
1.每位玩家拿取三隻史萊姆放置於個人圖板上"後衛區"
2.每位玩家從牌庫抽三張牌
3.決定起始玩家後,遊戲開始
遊戲流程:
1.抽牌階段:抽取三張牌
2.指定隊長:選擇一隻史萊姆作為隊長(之後不可變更)
3.進化階段:只要符合條件的怪,皆能進行進化
4.事件裝備:使用部位牌或事件牌
5.攻守交替:選擇是否要調換前鋒與後衛(一回合限一次)
6.戰鬥階段:選擇攻擊玩家前鋒或打野
7.戰敗結算:勝者取得報酬,敗者負傷橫置或死亡移除(隊長死亡時,玩家直接戰敗)
8.棄牌換人:手牌最多十張,若超過則將多餘丟棄,回合結束
9.遊戲一直進行到剩下一位玩家時結束
【桌面設置】(以兩人對戰為例)
----接著讓我們來詳細的看圖解說吧!!-------------
*由於手機鏡頭些許損毀,拍出的照片十分模糊,還請各位多多包涵啊orz...
雖然新一代已經結束了,還是先讓我們來逛一下和春的展區~
外頭門面
展區的入口與出口都是像這樣的森林小道,實際走入也彷彿漫步於林中,踏著落葉前進
到了,進化戰爭的攤位,正播放著他們的宣傳動畫
牆上掛著是卡牌的完整美術圖,每張都非常精緻,現場觀看實在震撼!
名片、貼紙、印章
非常可愛的斑點毛球黏土模型,還有原住民的告示『咚踏曲!!』
離開前回頭觀望一下,隱沒於林中的進化戰爭攤位,跟遊戲主題感覺十分契合
逛完展場後就讓我們來看看遊戲!!
學生畢製由於預算有限,所以說明書與卡牌介紹的部分是黑白的,但這並不影響遊戲的趣味。
把東西都拿出來,玩家圖版的圖案非常可愛
說明書的介紹,圖文搭配還滿清楚的
接著來看看~~所有的怪獸牌和種族魂一字排開!!!超帥氣超爽的!!
這就像是一個進化科技樹,最下排則是與各種族對應的靈魂核心
拉近觀看~最基礎的史萊姆
強大的硬梆梆機器族
令人畏懼的龍族
溫和的植物族
讓人起雞皮疙瘩的蟲族
好戰的獸族
靈活使用魔法與機械的精靈族
看過所有怪獸牌介紹後,讓我們接著看看部位牌與事件牌
其實這兩者非常好分,部位牌的牌框為棕色,卡牌上描述著該裝備適合的種族以及使用位置與效果
事件牌的牌框則為綠色,牌卡僅描述事件效果
再來是野怪牌,其實進化戰爭的野怪非常多種,所以我撿單挑幾種來說明分類
當玩家進行打野時,其實會發生的情況只有兩種:遭遇戰鬥or取得寶物
"取得寶物"不用說,就是完全不用戰鬥就能撿到東西,朝爽der~~~
"遭遇戰鬥"當然就是遇到野怪,戰勝後可以獲得寶物
但是這兩種情況會發生哪一種其實還是要看運氣的,有時候怎麼抽就是會抽到一堆很強的野怪,就像在玩RPG或神奇寶貝的時候,有時候偏偏就是HP快耗盡了卻在草叢內走兩步就遭遇一次戰鬥一樣ORZ...
玩家選擇進行打野時,會從野怪巢穴抽三張牌並選擇一張執行,如果只是抽到一般野怪或寶藏,那就自由選擇即可
如果不幸抽到高階怪物也不要太緊張,畢竟是三選一,沒規定一定要選最強的打
但如果打贏高階野怪就能獲得該種族的種族魂一張,所以偶爾挑戰一下強敵也是很不賴的~
如果抽到條件怪物那就頭痛了,大部分的條件怪物都會從你身上奪走一些東西,而且符合條件就強勢登場,讓你根本無法選擇...
最後讓我們來聊聊遊戲中最重要的機制--進化!
進化對玩家有甚麼好處?
除了讓自己的怪獸可以變得更加強悍之外,負傷的怪獸可以透過進化而成為健康的怪獸,避免下一次攻擊時可能死亡的下場。但千萬別忘了,進化是用一隻怪獸透過部位牌來換取另外一隻更高階的怪獸,也就是先前的裝備和附加的能力也全都會被移除,這部分要謹慎考慮後才下決定噢~
初階進化:打出一張欲進化的種族部位牌,則可將史萊姆往該種族進行進化
(遊戲進行時玩家也可以省略進化階段,將部位牌作為其他用途)
怪獸進化:每隻怪獸的兩側都有說明下一階段可進化的角色為何,打出不同條件的部位牌,來完成不同的進化
以小角獸為例,根據不同的組合,小角獸可以進化成狂吼巨獸或者切碎者
但要注意的是紅色的部位標誌,這代表著"只有該種族的部位牌才能作為進化素材"
至於黑色部分則代表著隨意種族,但玩家也可使用該種族的種族魂作為一個進化素材
不同種族的相同階級可以從兩側的進化條件來看出
(應該很明顯不用解釋吧)
這個階段只有蟲族和大家不同,蟲族在此階是幽棺蛹,他在往下一個階段進化時是不需要任何素材的,但他必須在檯面上靜靜孵化三回合(也就是該玩家在攻擊回合無法做事),接著他便可以選擇要往女王蜂或追獵者進化。這樣聽起來好像幽棺蛹在檯面上的時候會被當成靶子打?不~不用擔心,他就跟鐵殼昆一樣超猛,沒人動的了他,『被動效果:一般攻擊無效化』
這部分查看官方的介紹會更加清楚,下圖是進化戰爭團隊做的蟲族進化示意圖
其他種族的部分請查看【六大種族進化圖】
把所有的牌和功能都介紹完後,我們就能開始來準備進行遊戲了~
玩家依下圖進行遊戲前的設置,拿取各自的圖板,將種族怪與其種族魂並列放置,並將牌庫與野怪牌庫放置於中央令雙方玩家都能方便拿取,同時千萬不能忘記還要準備一顆骰子!
遊戲進行途中有些許戰鬥過程會需要用到硬幣,但硬幣使用上較不方便(各人感覺),同時也因為我比較熱愛骰子,所以特製了一顆符合這款遊戲的骰子來應對戰鬥的進行
骰子的三面是黑色的"吼"代表攻擊失敗,兩面是紅色的"吼"代表攻擊成功,剩下一面則畫上了遊戲LOGO代表重骰
準備萬全!讓我們開打吧!!
首先由主攻玩家抽三張,同時因為史萊姆的能力,再多抽一張牌
(場上有史萊姆時,無論有幾隻都能多抽一張牌)
將一開始得到的三隻史萊姆,選擇一隻作為隊長(隊長未必是前鋒,但為了示範因此將隊長往前推)
進化階段:打出一張欲進化的種族部位牌,則可將史萊姆往該種族進行進化
一開始我選擇先打野累積資源,這時候當然選看起來超好吃的厚毛牛啊!!
(如果選擇攻擊玩家,則是指定前鋒與前鋒對戰)
攻擊結束,換下一位玩家。
好,讓我們重新複習一次遊戲流程:
1.抽三張牌(若有史萊姆於場上則多抽一張)
2.進化或裝備(此階段可省略)
3.調換前後衛(此階段可省略)
4.進行戰鬥,選擇打野或攻擊玩家
5.若手牌超過十張則棄掉多餘的牌
我們可以開始進化戰爭啦!!!
心得:
對於像"戰錘:入侵"、召喚師戰爭、紅龍酒店...,玩家各自使用使同的種族套牌,然後進行戰鬥的遊戲,我一直困擾於不同種族之間相剋以及老手電新手的窘境(除了紅龍,他就整個很歡樂),雖然我很享受玩戰錘時用獸人的殘暴壓人,玩召喚師時精靈靈巧的移動,可是...遇到天敵被壓著打就不爽。嘿!我當然知道戰錘或召喚師也可以自組套牌啊,可是這樣樂趣就改變了。
所以我很喜歡這款進化戰爭,只要是因為他共用牌庫,雙方可以使用的能力是平等的,同時玩家可以選擇自己喜歡或需要的種族進化,而不會被限制在單一種族上,這部分就讓遊戲進行的後自由度和變化性也跟著提升。
或許大學生的畢業製作受限於經費的部分,有些配件不如出版社發行的桌遊那樣的精美,但我覺得收到的遊戲體驗已經遠超過這七百元的價值!期待他們繼續把他完善!
希望製作團隊不要忘記把印錯的部分改正XDDDDD
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